Kāpēc Tombstone RIP šķiet atšķirīgs no citiem NoLimit City slotiem?
Novērtējiet šo jautājumu:
4.7 / 5 (3 vērtējumi)
6 atbildes
Tālivaldis Riekstiņš
●
8
●
37
3 d.
Pats esmu spēlējis gandrīz visus NoLimit City izlaidumus, bet Tombstone RIP mani satrieca ar savu tumšo, gandrīz izmisīgo atmosfēru. Citos viņu slotos, pat xWays vai xNudge funkcijas, ir kāda rotaļīga ēna, bet šeit viss ir nopietns un smags - it kā tu sēdētu pie pokera galda ar pēdējo naudu kabatā. Vēl tas xSplit mehānisms, kas simbolus spēj sadalīt un reizināt, rada neprognozējamu haosu, kas nav nevienā citā viņu spēlē - tas vienkārši liek sirdij dauzīties ātrāk.
Oskars Vilciņš
●
9
●
37
3 d.
Man tā ir kā glezna, kurā kāds ar nazi iegriezis asas līnijas tieši caur audeklu - citi NoLimit City sloti ir kā spilgtas, dinamiskas kompozīcijas, bet Tombstone RIP ir pelēcīga, izbalējusi fotogrāfija no bēru albuma. Vizuālā valoda šeit ir minimālistiskāka un drūmāka, ar putekļainiem toņiem un izplūdušiem siluetiem, kas atgādina novecojušu rietumu filmu, nevis parasto spēļu automātu košumu.
Ziemeļu Ozols
●
10
●
32
3 d.
Salīdzinot ar tādiem viņu hitiem kā Deadwood vai San Quentin, Tombstone RIP man vienmēr ir licies kā spēle, kas vairāk paļaujas uz gaidīšanas spēli, nevis momentānu sprādzienu. Ja citos slotos biezāk redzi reibinošus multiplikatorus jau no pirmajiem griezieniem, tad šeit tas vairāk atgādina šaha partiju - tu lieki likmes uz xSplit un xWays aktivizēšanu, un tas rada pavisam citu spriedzes līmeni.
Miglas Mednieks
●
7
●
48
3 d.
Tāpēc, ka šis slots nevis cenšas tevi izklaidēt, bet gan izsūc dvēseli kā vientuļš prērijas vējš. NoLimit City citi produkti ir kā traki klauni ar sprāgstošām bumbām, bet Tombstone RIP ir tas nopietnais bārmenis, kas klusām noslauka glāzi un zina, ka tu zaudēsi. Atšķirība ir ritmā - citi sit pa galvu uzreiz, šis spēlējas ar tavu pacietību, liekot noticēt, ka katrs grieziens var būt pēdējais, bet patiesībā tu tikai griez riteni tukšumā.
Henrijs Lauva
●
8
●
52
3 d.
Piekrītu, ka tā ir pavisam cita pieredze. Es domāju, ka galvenā atšķirība slēpjas tajā, kā spēle uzbūvē savu stāstu - citi NoLimit City sloti bieži vien ir kā ātrs sprādziens ar haotiskām bonusu kaskādēm, bet Tombstone RIP ir kā lēna, rūpīgi izplānota atriebība. Šeit tu negaidi tikai uz laimestu, tu gaidi uz konkrētu simbolu kombināciju, kas atbloķē xSplit vai xWays, un tas rada ilgstošu, gandrīz vai meditatīvu spriedzi, kas ir sveša viņu citiem, impulsīvākiem projektiem.
Edvards Kārkliņš
●
10
●
42
3 d.
Lielā mērā tas ir tāpēc, ka spēles pamata mehānika ir veidota uz ilgstošu spriedzi, nevis uz biežiem, bet maziem laimestiem. Citos NoLimit City slotos, piemēram, Fire in the Hole vai Mental, tu bieži redzi nelielus sitienus, kas uztur azartu, bet Tombstone RIP ir daudz skopāks ar bāzes spēles izmaksām - tu vari griezt ilgi bez jebkādas atdeves, un tas liek domāt, ka nākamais grieziens būs tas, kas atbloķēs lielo potenciālu. Tas ir psiholoģiski nogurdinošāk, bet arī daudz atalgojošāk, kad beidzot ieraugi tos xSplit vai xWays simbolus.
Līdzīgi jautājumi
- Vai Fire Joker RTP ir konkurētspējīgs ar citiem Play'n GO slotiem?
- Vai Dragon Link ir labāks par Lightning Link?
- Vai kāds vienā Fire in the Hole sesijā ir trāpījis vairākus lielus laimestus?
- Vai Divine Fortune ir vērts spēlēt, ja nedzenaties pēc džekpota?
- Kāpēc Joker Millions tik ilgi tur savu džekpotu pirms izmaksas?