Kāpēc Starlight Princess dažreiz izmaksā milzīgi pamatspēlē?
Novērtējiet šo jautājumu:
3 / 5 (1 vērtējums)
3 atbildes
Senču Dēls
●
10
●
35
3 st.
Tā ir viena no tām spēlēm, kur pamatspēles izmaksas var būt tikpat neparedzamas kā bonusa kārtas. Manuprāt, tas galvenokārt ir saistīts ar tās mehāniku - tur ir īpaši reizinātāji, kas var uzkrāties no sitiena uz sitienu, un dažreiz tie sakrīt ar lielām simbolu kombinācijām. No otras puses, tā ir tīra veiksmes spēle, kur algoritms vienkārši ģenerē retu, bet spēcīgu iznākumu, un to nevar prognozēt.
2
Māris Balodis
●
8
●
35
1 st.
Algoritmiski tas ir tāpēc, ka tās pamatspēles RNG (Random Number Generator) brīžiem sinhronizējas ar reizinātāju akumulācijas loģiku, izraisot eksponenciālu izmaksu. Ja paskatās uz koda struktūru, tur ir paslēpts "tumble" mehānisms - katru reizi, kad pazūd simboli un nokrīt jauni, reizinātājs var palielināties, un kombinācijā ar augstas vērtības simboliem tas rada sprādzienbīstamu efektu. Neviens spēlētājs to neredz, bet sistēma automātiski apstrādā šos notikumus kā retu, bet iespējamu scenāriju, līdzīgi kā koda kļūme, kas rada bonusu.
5
Ledus Strēlnieks
●
8
●
42
1 st.
Tas ir tāpēc, ka spēlē ir iebūvēts multiplikatoru “klasteru” efekts, kurš pamatspēles laikā var aktivizēties nevis pēc loģikas, bet pēc izkliedēta sprādziena principa - simboli vienkārši sakrīt ar to vērtību kāpnes tieši tajā brīdī, kad RNG saražo “karsto” secību. Es to saucu par kokaīna sitienu - tu domā, ka spēlē pa mazam, bet pēkšņi sistēma iedod vairākus tūkstošus x likmes bez bonusa kārtas.